SF・ファンタジー
テーブルトークRPG
1,321文字
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机を挟んで向かい合う4人の男たち。机の上には、人やモンスターの形をした小さな駒が並べられている。その脇には様々な形をした多面体ダイスがいくつも転がっていた。
「今回の目的地は以前行ったことのある洞窟だな。街からの移動とダンジョン内の探索を含めると、4日分くらいは水と食糧が必要だろう」
「いや、今回は行き止まりだった壁の先に進めるんじゃないかな?さらに2日分、追加だね」
「それに解毒薬も多めに用意しておきましょう。前回はそれで苦戦しましたし。長丁場になるならMP回復薬の準備も……」
彼らはテーブルトーク・ロールプレイングゲーム(TRPG)で遊んでいる。用紙に書かれた能力値に従い、プレイヤーたちは『エルフ』や『ドワーフ』といったキャラクターを演じ、パーティを組んで魔物退治に挑む。
プレイヤーたちのゲーム進行は極めてスムーズだった。ゲームマスター(GM)がヒントや指示を出さずとも、冒険に必要なリスクを的確に予測し、手際よく準備を整えていく。
『ドワーフの戦士』
『エルフの魔法使い』
『ホビットの盗賊』
3人のパーティは、万全の準備を整えて冒険に旅立った。
「通路の先からゴブリンの群れが現れたよ」
洞窟に進入したプレイヤーたちにGMが告げた。
「通路の幅は二人分だな。まず俺が前線でラインを維持するぞ」
「待って下さい。あなたは後衛をお願いします。いつでも呪文を詠唱できるように待機していて下さい」
隣の仲間から指摘が入る。
「……あ、そうだった。いやぁ、後衛職は性分に合わなくてな。スマン、スマン」
「ゴブリンを片付けると奥の部屋に宝箱があるのを見つけたよ」
GMがそう言うと、自然と盗賊役の男に視線が集まる。
しかし、彼はすぐには気付かず、隣に座る男に軽く肘で突かれてから、ようやくそれを察した。
「あ、これは私の仕事ですね。宝箱に近付いて鍵開けをします。鍵開けスキルの成否判定をしても良いですか?」
「その前に、不用意に宝箱に触れたあなたは仕掛けられていた罠でダメージを受けました」
GMが残念そうに首をふった。
「ずいぶん雑な仕事だね。盗賊の仕事を甘くみてるんじゃないの?」
仲間たちは呆れつつも笑い合い、セッションは進んでいった。
「俺はもっとMPを温存するべきだったな。一番重要なところで魔力切れとは」
「そうですよ。あなたはザコ戦で無駄に魔法を使い過ぎなんです」
「お前の盗賊も、なってなかったけどね」
セッションが一段落して、簡単な振り返りが行われた。お互いの失敗をいじり合っているが、険悪な雰囲気はない。彼らはこれまで数多くの冒険を乗り越えてきた本物の仲間だ。そこには本音で語り合える信頼関係があった。
「普段の冒険で、私達パーティの安全が確保されているのは、君の慎重さ故ということが良く理解出来ました」
耳の長い美しい顔をした男は、彼の身長の半分にも満たない幼い子供のような男に向かって、素直に感謝の意を伝えた。
異世界からやってきた『人間』によって持ち込まれたこの卓上遊戯は、今やギルドで推奨される職業訓練となっていた。
単なる娯楽としてだけでなく「他の職種の視点や制限を疑似体験し、パーティー全体の連携を高める」という実用的なシミュレーションとして活用されているのだ。
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